Roblox объявила о запуске мобильной вкладки создания контента, которая впервые позволяет собирать игровые проекты прямо внутри стандартного приложения на iOS и Android. Пользователь может набрать простой промпт вроде «давай сделаем уютное приключение в густом лесу с препятствиями» — и ИИ‑система сгенерирует стартовую версию игры: окружение, базовую механику, персонажей, визуальный стиль и звук. После этого игру можно поправить, протестировать и отправить друзьям или опубликовать на платформе.
Build технически расширяет возможности Roblox Studio — классического десктопного инструмента разработки — в мобильный мир. Проекты делят общий бэкенд, модели и историю чата, так что авторы смогут начинать игру на телефоне и дорабатывать её в Studio, или наоборот — запускать «агентов» и проверять прогресс с мобильного. В качестве базы Roblox использует свой 3D‑фундаментальный модель Cube и процедурные генераторы, которые умеют создавать ассеты и сцены по тексту — от простых объектов до управляемых машин и целых уровней. Базовый доступ к Build будет бесплатным, для «продвинутых» создателей предусмотрены платные уровни с расширенными возможностями.
Функция стартовала в Новой Зеландии 28 июля: пользоваться Build смогут прошедшие проверку возраста пользователи от 9 лет. Опубликованные игры после стандартных проверок поначалу будут доступны игрокам от 16 лет и выше. Roblox подчёркивает, что контент, созданный через ИИ, не будет попадать в отдельную витрину. Такие игры пройдут тот же отбор и ранжирование по удержанию, что и традиционные проекты платформы. Это шаг к тому, чтобы превратить значительную часть аудитории из «игроков» в создателей и сделать геймдев на Roblox максимально доступным с любого устройства.




