Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors

Почему шахматы стали индустрией развлечений

По оценке Fortune Business Insights, глобальный рынок шахмат достиг $3,45 млрд в 2025. Драйверы — экспансия онлайн‐платформ вроде Chess.com, медиастатус топ‐турниров и массовое внедрение шахмат в образовательные программы.

Рынок шахмат перестал быть нишей для энтузиастов. В структуре рынка сходятся сразу несколько потоков денег: продажа физических наборов и аксессуаров, платные онлайн‐подписки на платформы вроде Chess.com, обучающие курсы и школы, а также спонсорство и медиаправа на крупные турниры.


Рост подталкивают сразу несколько трендов: «цифровой ренессанс» шахмат после пандемии и успеха сериала «Ход королевы», экспансия мобильных приложений, а также включение шахмат в школьные и допобразовательные программы как инструмента развития логики и концентрации.  Онлайн‐игра и стриминги создают входную воронку — люди начинают играть на смартфоне или смотреть популярных стримеров, а затем покупают физические доски, часы и аксессуары, превращая цифровой интерес в офлайн‐покупки.


Для брендов это означает: шахматы уже работают как самостоятельная развлекательная индустрия, где можно зарабатывать не только на продаже наборов, но и на экосистеме вокруг них — от тематического мерча и коллабораций до образовательных решений и партнёрств с платформами.  Особенно перспективными выглядят гибридные форматы: офлайн‐клубы с онлайн‐турнирной инфраструктурой, детские программы в партнёрстве с EdTech‐сервисами и интеграции шахматных IP в broader‐развлекательные и lifestyle‐проекты.

Еще немного по теме

Sephora протестировала «тихие часы» в 32 магазинах восьми стран и после того, как 90% клиентов заявили, что так пространство становится комфортнее и более инклюзивным, разворачивает формат Quiet Hours во всех регионах.

Маркетинг в IT‑стартапе и крупной корпорации различается не только масштабами. Это две разные модели: презентации vs Telegram‑чат, борьба за ресурсы vs «сделай или объясни», стабильность vs хаос.